close

資料來源:藍色理想 http://bbs.blueidea.com/thread-789211-1-1.html

 

介面設計是為了滿足軟體專業化標準化的需求而產生的對軟體的使用介面進行美化優化規範化的設計分支。具體包括軟體啟動封面設計,軟體框架設計,按鈕設計,面板設計,功能表設計,標籤設計,圖示設計,捲軸及狀態欄設計,安裝過程設計,包裝及商品化 在設計的過程中有較多注意的關鍵問題,以下列出幾點:

 

一、軟體啟動封面設計

應使軟體啟動封面最終為高清晰度的圖像,如軟體啟動封面需在不同的平臺、作業系統上使用將考慮轉換不同的格式,並且對選用的色彩不宜超過256色,最好為216色安全色。軟體啟動封面大小多為主流顯示器解析度的1/6大。如果是系列軟體將考慮整體設計的統一和延續性。在上面應該醒目的標注製作或支援的公司標誌、產品商標,軟體名稱,版本號,網址,版權聲明,序列號等資訊,以樹立軟體形象,方便使用者或購買者在軟體啟動的時候得到提示。插圖宜使用具有獨立版權的,象徵性強的,識別性高的,視覺傳達效果好的圖形,若使用攝影也應該進行數位處理,以形成該軟體的個性化特徵。

 

 

二、軟體框架設計

軟體的框架設計就複雜得多,因為涉及軟體的使用功能,應該對該軟體產品的程式和使用比較瞭解,這就需要設計師有一定的軟體跟進經驗,能夠快速的學習軟體產品,並且在和軟體產品的程式開發員及程式使用物件進行共同溝通,以設計出友好的,獨特的,符合程式開發原則的軟體框架。軟體框架設計應該簡潔明快,儘量少用無謂的裝飾,應該考慮節省螢幕空間,各種解析度的大小,縮放時的狀態和原則,並且為將來設計的按鈕,功能表,標籤,捲軸及狀態欄預留位置。設計中將整體色彩組合進行合理搭配,將軟體商標放在顯著位置,主菜單應放在左邊或上邊,捲軸放在右邊,狀態欄放在下邊,以符合視覺流程和用戶使用心理。

 

 

三、軟體按鈕設計

軟體按鈕設計應該具有交互性,即應該有3到6種狀態效果:點擊時狀態;滑鼠放在上面但未點擊的狀態;點擊前滑鼠未放在上面時的狀態;點擊後滑鼠未放在上面時的狀態;不能點擊時狀態;獨立自動變化的狀態。按鈕應具備簡潔的圖示效果,應能夠讓使用者產生功能關聯反應,群組內按鈕應該風格統一,功能差異大的按鈕應該有所區別。

 

 

四、軟體面板設計

軟體面板設計應該具有縮放功能,面板應該對功能區間劃分清晰,應該和對話方塊,彈出框等風格匹配,儘量節省空間,切換方便。

 

 

五、功能表設計

功能表設計一般有選中狀態和未選中狀態,左邊應為名稱,右邊應為快捷鍵,如果有下級功能表應該有下級箭頭符號,不同功能區間應該用線條分割。

 

 

六、標籤設計

標籤設計應該注意轉角部分的變化,狀態可參考按鈕。

 

 

七、圖示設計

圖示設計色彩不宜超過64色,大小為16x16、32x32兩種,圖示設計是方寸藝術,應該加以著重考慮視覺衝擊力,它需要在很小的範圍表現出軟體的內涵,所以很多圖示設計師在設計圖示時使用簡單的顏色,利用眼睛對色彩和網點的空間混合效果,做出了許多精彩圖示。

 

 

八、捲軸及狀態欄設計

捲軸主要是為了對區域性空間的固定大小中內容量的變換進行設計,應該有上下箭頭,滾動標等,有些還有翻頁標。狀態欄是為了對軟體當前狀態的顯示和提示。

 

 

九、安裝過程設計

安裝過程設計主要是將軟體安裝的過程進行美化,包括對軟體功能進行圖示化。

 

 

十、包裝及商品化

最後軟體產品的包裝應該考慮保護好軟體產品,功能的宣傳融合于美觀中,可以印刷部分產品介紹,產品介面設計。

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 fredevangigi 的頭像
    fredevangigi

    設計筆記本

    fredevangigi 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()